在那個游戲機剛剛出現的時代我們沒有現在的苛刻,似乎所有都是那么完美,讓我們一起回憶我們跟游戲的初戀。
經典的紅白機因為它機身的顏色主要由紅白兩色構成,是許多人對于游戲機的最初記憶,我們熟悉的小霸王就是它的變種產品。

這是FC的升級版本,畫質可以說有了飛躍,但是對于接觸FC本來就比較晚的國人來說,它的存在感要比FC差得多。

那個年代索尼還沒有推出掌機,我們熟悉的掌機只有Gameboy,我們見證了它從黑白到彩色,口袋妖怪從它身上開始輝煌。

Gameboy的升級款,誕生于任天堂在掌機領域獨霸的末期,千禧年時的第一代游戲迷已經走入了工作崗位,GBA在那個年代成為了公共交通工具上的必需品。
世嘉在19 1994年推出的游戲機,當時許多人已經對于FC不再滿足,于是性能強勁的土星成為了不少人的目標。

89年推出的游戲機,同時也是史上最受歡迎的游戲機之一。

在一個光盤普及的年代,任天堂64還堅持使用游戲卡帶,它憑借許多獨占游戲在PS和土星的夾縫中生存。

索尼PS的成功在于它判斷對了未來游戲向3D發展的趨勢,而同期的世嘉土星則選擇了強化2D畫面,在3D游戲面前無力抵抗PS,讓PS成為了霸主。

Dreamcast是個好名字,它是個出色的產品,但是游戲數量尤其是精品游戲數量要少于日后的競爭者PS2,這才是它敗北的最重要原因。

在XBOX之前,PS2統治著家用主機界,就像Gameboy統治著掌機界,那個時代超越PC許多的機能讓人們都對它極為推崇。















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